6月22日,乙女向戀愛手游《戀與深空》毫無預警的直播宣布第六位男主敖尹將在新版本中上線,該角色讓玩家炸開了鍋,玩家發(fā)出超百萬條差評,稱將卸載游戲或停止充值。6月28日凌晨,《戀與深空》首次發(fā)布長文回應爭議并向玩家致歉。
回看過去的一周,在新角色剛剛公布時,面對如潮水般涌來的玩家差評,制作組最先采用的策略是“萌混過關”,試圖通過一些俏皮話安撫玩家,告訴玩家新角色也有可愛之處,但回避了玩家最關心的產(chǎn)能分配不均、卡池稀釋、反派轉(zhuǎn)正等核心問題,敷衍式安撫徹底激怒玩家。
接下來的幾天制作組選擇了沉默,按照既定的宣發(fā)節(jié)奏繼續(xù)為新版本預熱,玩家的不滿持續(xù)發(fā)酵,直到6月28日凌晨,制作組長文致歉。從公關層面來看,這篇致歉文是有誠意的,感謝了玩家的信任和陪伴,也承認確實存在不足,向玩家做出未來會改進的承諾,最后附上游戲道具以表歉意,整篇致歉文言辭懇切,并無什么不妥。然而從目前的評論區(qū)來看,玩家的怒火仍然沒有被平息,獲得了超11萬次點贊的最高贊評論內(nèi)容是“不接受”。
2024年游戲開始公測時是三個角色,這幾年中《戀與深空》已經(jīng)陸續(xù)上線了兩位新角色,盡管圍繞游戲總有吐槽之聲,但總體而言玩家對于兩個新角色的接受程度良好。第六位角色會激起玩家如此強烈的對抗情緒,人物建模審美的割裂只是導火索,深層次原因是玩家長期以來對游戲運營失衡不滿情緒的集中爆發(fā)。
這款游戲大致上分為主線劇情和卡牌劇情兩個部分,主線劇情用于展開世界觀設定,含互動體驗的卡牌則需要玩家抽卡,想要抽到心儀的卡牌少不了充值消費。在游戲上線之初,沉浸式第一視角劇情體驗及高水準的建模審美迅速俘獲女性玩家芳心,游戲充值流水遙遙領先于其他同賽道游戲。然而,隨著時間的推移越來越多的問題浮出水面,長期以來游戲主線劇情推進相當緩慢,五位男主的主線劇情最長的已有500多天未更新,若此前還能以“產(chǎn)能不足”為理由的話,新角色的出現(xiàn)讓這個解釋變得蒼白無力。在玩家看來,制作組并非沒有產(chǎn)能推進既有角色的主線劇情,而是將產(chǎn)能資源集中在新角色身上。同時,常駐卡池從5人擴展至6人,這意味著想要精準抽中自己最喜歡的一個角色卡牌的概率更低了,因此有玩家認為新增角色等于變相逼玩家多充值消費,為流水出新角色割韭菜的質(zhì)疑之聲隨之而來。
客觀而言,敖伊這個角色也還不至于到全盤否定的程度,野性反派人設存在受眾,審美本無統(tǒng)一標準,總還是有人會覺得這個角色挺帶感的。這場爭議不能歸結于玩家單純的排斥新角色這么簡單,與常規(guī)手游不同,乙女游戲的廠商和玩家之間存在一份隱性的情感契約,男主不是可以隨意增刪修改的付費商品,改動角色陣容這種觸及全體玩家核心利益的重大調(diào)整,本該提前鋪墊劇情、公開規(guī)劃、充分溝通,在游戲商業(yè)版圖擴張的長期計劃中,玩家的情感預期應該也被列入其中。女性向游戲賽道屬于情感經(jīng)濟,信任一旦透支,再精良的新角色建模和美術設計都難以挽回流失的核心用戶。
今日《戀與深空》玩家的怒火也給其他乙女游戲運營敲響警鐘,乙女游戲從來不是 “靠紙片人賣卡” 的快消生意,廠商可以追逐全球化、拓展新角色、追求商業(yè)增長,但一切擴張都不能凌駕于玩家多年投入的情感、金錢與合理預期之上?!稇倥c深空》是國產(chǎn)乙游的頭部選手,在國際乙游市場上也具有相當高的影響力,希望這一次消費者的大規(guī)模反饋,能夠推動實質(zhì)性的機制優(yōu)化,畢竟對于玩家而言,愛之深,所以責之切。
揚子晚報|紫牛新聞記者沈昭
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