![]()
曾引發(fā)國內廣泛關注的“律師要求公開《王者榮耀》匹配算法”一案,近日由廣東省深圳市南山區(qū)人民法院作出一審判決,法院以公開匹配算法具體技術細節(jié)的訴求已超出消費者知情權的合理范圍,游戲匹配算法屬于游戲運營商的商業(yè)秘密等依據(jù),駁回原告孫千和的全部訴訟請求。
該案原告孫千和既是《王者榮耀》資深玩家,也是執(zhí)業(yè)律師。2024年6月,其向深圳市南山區(qū)人民法院提起訴訟,主張作為消費者享有知情權,要求騰訊公開《王者榮耀》玩家對局匹配機制的具體信息,包括影響匹配的核心因素、各因素在不同游戲模式下的占比與權重。此前,她因游戲中“連勝后易連輸、勝率趨近50%”的體驗,認為匹配機制存在不合理干預,引發(fā)大量玩家共鳴。
2025年8月,該案一審開庭,庭審持續(xù)5小時,雙方圍繞“匹配機制是否應公開”展開激烈辯論。騰訊方面提交近1000頁證據(jù),堅稱匹配算法屬于企業(yè)核心商業(yè)秘密,凝聚了大量技術研發(fā)與運營經驗,公開后將面臨多重風險。
2026年4月7日,孫千和在新媒體賬號上發(fā)布最新進展。判決書顯示,法院圍繞四大爭議焦點作出裁判,同時對游戲算法監(jiān)管提出相關建議。
法院認為,原告無權以消費者知情權主張公開算法:匹配算法并非消法規(guī)定的知情權范疇,也非游戲服務的基礎性信息,且運營方已通過多渠道公開了匹配算法的類型、核心影響因素等核心邏輯,原告要求的具體技術細節(jié)超出知情權合理范圍。
此外,法院認為判令公開匹配算法不具有合理性:該算法是運營方的商業(yè)秘密,其已采取合理保密措施,公開會泄露商業(yè)秘密、禁錮算法的動態(tài)優(yōu)化發(fā)展,還可能被惡意玩家濫用,破壞游戲公平性,不利于游戲產業(yè)健康發(fā)展。
法院最終判決駁回原告孫千和的全部訴訟請求。值得一提的是,法院也表示,運營方作為頭部游戲企業(yè),應主動回應用戶關切,通過引入社會監(jiān)督、設置投訴渠道、提供算法功能選擇權等方式,主動保障消費者知情與選擇權。
此案被媒體稱為“中國游戲算法第一案”,引發(fā)社會對游戲算法透明化、消費者權益保護與商業(yè)秘密保護平衡的廣泛討論。判決結果出來后,孫女士于4月7日晚在自媒體賬號直播解讀自己對判決結果的看法,近一個小時的時間,吸引了1.2萬網(wǎng)友觀看,網(wǎng)友們留言不斷,對此案仍然十分關心。對于判決結果,孫女士表示本就不在乎輸贏,她認為無論結果如何,該案的意義在于推動騰訊能把匹配機制優(yōu)化,讓玩家獲得更好的體驗。
揚子晚報/紫牛新聞記者 張冰晶